Gamification per la salute: prevenire e riabilitare, giocando
Come spesso si dice in riferimento al teatro, giocare è una cosa seria. Soprattutto se avviene in riferimento alla salute e al benessere. Il fenomeno della gamification non è recente (si è cominciato a usare questo termine intorno al 2010)
Lo stato d’emergenza del sistema sanitario inglese ci riguarda
Si tratta di una crisi che non può essere ignorata. Alcune delle sue cause sono comuni e ci portano a riflettere al di là di ogni controversia politica Per spiegare quello che sta accadendo al sistema sanitario nazionale inglese, dobbiamo considerare
Lie to me: se il paziente nasconde la verità al medico
Spesso dire la verità è difficile, anche quando si tratta di salute. Aiutare i medici ad avere accesso ai dati “vergini” dei pazienti: forse le nuove tecnologie assistive possono aiutare (anche) in questo In realtà più che di bugie si tratterebbe